1)第67章 天才鬼才_最强游戏架构师
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  3月底,《放置大侠》内置的小刀精灵正式上线一周后,更加神奇的事情发生了。

  《放置大侠》的付费排名竟然不降反升!

  而且是全方面、大幅度的提升——

  现有玩家的平均消费数额提升了30,用户总数提升35,用户在线率提升50以上。

  并且这些比例还在不停的提升!

  这个数据报告是屠龙宝刀内部制作的,当然会向外界保密。

  不过包括平台在内的合作对象,自然是瞒不住的。他们从自己后台的数据也能大概推测出《放置大侠》的销量变化。

  每个看到数据的人,都露出了一张标准的懵逼脸。

  ——凭什么啊?官方内置了一个辅助程序,居然还有助于提升销量?

  ——难道不是过于影响平衡性从而导致玩家大面积流失吗?

  很简单,因为小刀精灵的抢劫……哦不,骗氪……哦不,鼓励消费的思路,又是超出了本土设计师们的理解范围之外。

  因为他们无法理解《放置大侠》为什么几乎没有可操作性,甚至不需要玩家进行战斗。

  而最厉害的是:玩家居然还喜欢玩这样的游戏?

  所以他们也无法理解,为什么这些玩家还会为了进一步减少操作,而付费氪金,甚至一下子花进去几万几十万的现金,就为了能够让收获的流程“自动化”。

  但是,事实胜于雄辩,玩家就是吃这一套。

  小刀精灵的横空出世,让他们体验到了最高的人工效率。

  这个时候影响到他们收益速度的,反而就是大侠们打工的频率了。

  比如说,五级的小刀精灵每隔3小时收获一次宝箱,但很多玩家的大侠队伍每隔4小时就会回来一次。

  中间会有很多次错开,每隔12小时就会有一个宝箱的收益被浪费掉。

  而能让整体效率最大化的策略,就是要让小刀精灵的每一次操作都正好能收割满额的宝箱。

  所以玩家们开始绞尽脑汁地让两个频率重合。

  而最简单的办法,莫过于氪金抽到一个橙色的大侠,他的被动属性是让下副本的时间缩短1小时了……

  但是就算玩家运气爆棚,真的抽到了这个大侠。

  那如果小刀精灵在一周后攒够经验,又升级了一次,变成每隔25小时收割一次呢?

  时间又错开了呀。

  很简单,朋友,重新调整你的队伍吧!

  千千万万种选择,产生千千万万种效率和路径。

  毕竟“游戏是一系列有意义的选择”嘛!

  ——所以你是氪金抽卡?还是氪金升级你的小刀精灵?

  ——选吧!

  根据第一周的统计,《放置大侠》中小刀精灵的拥有率大约是73,远高于业界的猜测,甚至也略高于明言之前的预估。

  主要是论坛上形成了一股攀比的氛围,很多玩家也产生了尝个鲜的想法。

  周围人一夜之间好像都有了精灵,都在晒自己的精

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