1)184、还没露馅_最强游戏架构师
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  谁也不知道那些年在小黑屋里究竟发生过什么,但大家有目共睹的是,从小黑屋里走出来的一票设计师们,纷纷都大彻大悟了。

  此刻他们的形象,都是黑眼圈、鸟窝头、憔悴的面色,但带着怪异的满足笑容。

  “恐怖屋的做法……我们大概都学会了……”

  “桀桀桀桀……”

  “小姑娘,来,给我倒杯水,我不会做坏事的……”

  去了解工作的秘书小姐姐:“……”艾玛你们不要过来啊!

  设计师们,做出了新游戏的几**oss。

  平心而论,这些boss就算还没出原画,但光从形象描述上来看,就已经很恐怖了。

  但工作室的大家心里都毛毛的,总觉得自家设计师已经比boss还吓人了啊!

  为什么这些人从黑屋出来之后,连走路都没有声音的,还总喜欢从背后阴恻恻地看着人呐?

  明言并没有跟这个小黑屋的全程。

  以他现在的行程来讲,想要大片的时间单独进行设计,已经可以说是一种奢求了。

  他只是最初跟进去了大约一周时间,将整体方针设立了下来。

  回想起那时候在小黑屋里的场景,几位设计师还颇为感慨地,在下午茶时间聊了聊。

  “为什么老大根本没在怕的?”

  “是的呀,笃悠悠的,好像什么东西都没法让他惊讶。”

  “时间久了,真的差点忘记老大这个特质了,要不怎么说成功的人必须要有一颗大心脏呢?他就是有一种……很稳定的感觉。”

  “嘿嘿,其实我偷偷想过。当时咱不是在做《蓝星末日2》吗?我总感觉就算老大是生在那种末世里面,他也可以踏踏实实地活下来。”

  “所以……?”

  两人面对一笑:“你也想做以老大为原型的npc吗?!”

  回想一下,明言在小黑屋里的做法。

  那是刚进去两天多时间,很多人因为疲惫而产生了额外的恐惧心理,甚至没法好好胜任自己的工作了。

  明言这时就掏出了一块平板,微笑着说:“我听说过一个查尔斯理论是这样的:当你因为外在环境而感到恐惧的时候,就立刻找到一个同伴,然后想尽一切办法去惊吓他。而在你构思方法的时候,你的恐惧感很快就会消弭殆尽。”

  他说完,在场的众人都面面相觑。

  ——接下来是要找一个受害人了吗?!

  “当然,我都准备好了。”

  明言笑着将平板放在桌上,说:“——完美的人选。”

  在那平板上,出现了朱丽叶大小姐的出场镜头。

  那是在治疗馆里面,监控录制下来的,周里叶再治疗馆里被吓得魂不附体的模样。

  各位设计师:“……”

  不知道为什么,一看到自己的玩家出现!立刻就已经减轻了50%的恐惧感!

  明言又展露和善的微笑说:“大家可以多看看,朱丽叶已经和我们签了合作条约

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