1)0040 灵感涌现_从穷神亏成首富
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  《魂呼烛》的定位,跟《毒奶战记》出奇的一致,打的也是情怀牌。

  再加上古风的背景、职业,还有各种耳熟能详的武器,《魂呼烛》更戳玩家的点。

  所以在看到《魂呼烛》的时候,李浒白确实被震惊到。

  《毒奶战记》要想成功,《魂呼烛》是一道必须跨过去的槛。

  跨过去了,自然是皆大欢喜,如果跨不过去,《毒奶战记》将跌入深渊。

  李浒白像是普通参观者般,混在人群中,一边盯着实机演示,一边听着工作人员的讲解。

  都是2D横版通关类游戏,所以两款游戏之间,有很多相似之处。

  不过李浒白还是很快看出,《魂呼烛》的画面,跟《毒奶战记》的比起来,还是要略逊一筹。

  但这种差距,只有身为开发者的他,才能够发现。

  普通玩家的话,是很难看出两者之间的差距。

  毕竟大家的显示器都是差不多大,不像李浒白的,都能当电视用了。

  除了画面之外,两款游戏的操作方式,都是差不多,这点没有高低之分。

  怪物跟BOSS的建模,看起来还不错,到目前为止,还没有看到换色敷衍的。

  角色的技能看起来,虽然不是特别华丽,但也各有特色。

  看了好一会后,李浒白确定,就目前来说,《魂呼烛》能够稳压《毒奶战记》的,只有对方的氪金点比较多,还有强大的宣发渠道了。

  但仅仅是这两点,估计就足够把《毒奶战记》给击败了。

  李浒白本来还信心满满,觉得有《黎明的诅咒》这位老大哥拉一把,只要推出联动地图,肯定能够吸引到不少玩家。

  但是仔细想想,喜欢《黎明的诅咒》的玩家,不一定喜欢网游,还是一款2D网游。

  他们可能会出于好奇,或者爱屋及乌,下载《毒奶战记》玩玩看,但是留存率估计不高。

  而以晟晓网络的底蕴,他们完全有能力,可以把《魂呼烛》精准投放到,喜欢玩网游的玩家面前。

  这些玩家的留存率,不用说,肯定比从《黎明的诅咒》过来的人要高。

  再加上氪金点多,玩家在《魂呼烛》中,投入的成本越高,他们就越不想离开。

  就算有不少玩家,是两款游戏一起玩,但是《魂呼烛》把玩家的钱都吸走了,留给《毒奶战记》的自然少之又少。

  加上《毒奶战记》哪怕不氪金,也能玩的很开心,更加难以刺激玩家氪金。

  长此以往,《毒奶战记》收不到钱,但是服务器跟带宽之类的,却每天都要消耗大量资金,那这游戏,岂不是成了一个无底洞?

  到时候,甄穹肯定会把《毒奶战记》给砍了,及时止损,否则说不定,整个穹神都会被拖垮。

  失业李浒白倒是不怕,他唯一担心的,是给穹神丢脸,辜负了甄穹的信任。

  “难道说情怀、理想、热血,终究还是敌

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