1)0217 瞧把孩子饿的【求订阅】_从穷神亏成首富
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  在确定游戏的发售方式,还有砍掉了天梯系统跟电竞化后,甄穹还觉得有些意犹未尽,骚操作还不够。

  既然游戏注定会黄,再多整点活也没有关系,可以让游戏黄得更彻底。

  “目前《守望特工》有哪些模式?”甄穹开口问。

  “甄总,目前游戏里有三种模式,一个是双方抢夺地图中间的点位,一个是一方护送运载目标到指定位置,另外一方进行阻止。”

  “最后是攻防战,防守方在点位中防守,进攻方攻占点位,只有攻破一个点位后,才能进攻下一个点位,进攻方攻占三个点位后胜利,如果攻不下则是防守方胜利。”

  听完颜岚的介绍后,甄穹右手的食指,在桌子上轻轻点着。

  作为一款fps游戏来说,有三种游戏模式,应该算是比较多的了,但是只有三种的话,花的钱还是太少了。

  在甄穹思考的时候,其他人心中都是又紧张又期待,紧张的是生怕三种模式设计得不好,在甄总心中留下不好的印象。

  期待的是甄总为游戏,添上画龙点睛的一笔,他们也能从其中,学习甄总先进的游戏设计理念。

  思考片刻后,甄穹缓缓开口说:“三种模式还不够,还可以再加。”

  “甄总,您的意思是?”颜岚问。

  “自己悟,要跳出这三种模式的局限,在传统中创新,在创新中保留传统。”甄穹说了句模棱两可的话,其实就是一句废话。

  如果换做其他人的话,哪怕嘴上不说,内心也会吐槽。

  但这话可是从甄总说的,因此在场的人,不仅没有觉得任何不对,反倒觉得很有寓意,赶紧在小本子上记下来。

  “剧情模式做的怎么样了?”

  “甄总,一切顺利,我们开发了两张剧情地图,用来丰富游戏的背景设定,在不同的剧情地图中,可供玩家选择的英雄也会不同。”颜岚回答说。

  好嘛!越问越少。

  刚才起码还有三种游戏模式,现在剧情地图都只剩下两张。

  难怪这么久了,还没有找本神子要钱,原来是这个原因!

  “两张地图,能交代多少剧情?”甄穹反问了一句。

  “呃……可以让玩家,大概了解一下世界观。”颜岚有些没底气地回了一句。

  “还是不够。每一名英雄,都要有专属剧情,玩家通过了解英雄,可以更快地了解游戏的剧情,这样也更有代入感。”

  “好的。甄总。”颜岚赶紧把要求记下来。

  “还有,剧情模式中,不要太过死板,可以加入随机事件,让玩家不管什么时候玩,玩多少次,都有一定的新鲜感。”

  提出这个要求,甄穹完全是看热闹不嫌事大。

  随机听起来很美好,确实能够让玩家,保持新鲜感,延长游戏的寿命。

  但是随机意味着有一定的不可控性,比如玩家刚刚从出生点走出去,就被一排重火力机

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